이번 강의의 큰 줄기는 이거다.추천(recommendation)은 결국 사용자–아이템 상호작용을 미래에 예측하는 문제다.이걸 그래프(특히 사용자–아이템 이분 그래프)로 모델링하면 자연스럽게 링크 예측(link prediction)이 된다.실무 시스템은 “점수 계산”만이 아니라 후보 생성 → 랭킹 → 후처리로 이어지는 큰 파이프라인이고,임베딩 기반 방법이 강력한 이유(= 협업 필터링 직관)가 있다.그리고 GNN을 추천에 적용한 대표 흐름이 NGCF → LightGCN → PinSAGE(산업 배포)로 이어진다.1. 추천 시스템의 동기: “재고가 무한대에 가까운 세상”오프라인 매장은 공간이 제한돼서 선택지가 물리적으로 줄지만, 온라인은 재고(inventory)가 사실상 무한대에 가깝습니다. 그러면 사용자는 “..